EREDITARIETÀ INFORMATICA
In informatica l'ereditarietà è uno dei concetti fondamentali nel paradigma di programmazione a oggetti. Essa consiste in una relazione che il linguaggio di programmazione, o il programmatore stesso, stabilisce tra due classi. Se la classe B eredita dalla classe A , si dice che B è una sottoclasse di A e che A è una superclasse di B . Denominazioni alternative equivalenti, sono classe madre o classe base per A e classe figlia o classe derivata per B .